푸얀(POOYAN)은 1982년 코나미에서 개발한 아케이드 게임입니다. 늑대로부터 아기돼지를 구하는 어미돼지가 주인공으로 등장하는 슈팅 게임입니다.
게임은 총 10개의 스테이지로 구성되어 있으며, 각 스테이지마다 늑대들이 아기돼지를 잡기 위해 등장합니다. 플레이어는 화면 상단에 있는 좌우 이동 버튼과 발사 버튼을 사용하여 어미돼지를 움직이며, 화면 하단에 나타나는 늑대들을 화살로 맞아 물리칠 수 있습니다.
늑대를 물리치면 점수를 획득할 수 있으며, 일정 점수 이상을 획득하면 다음 스테이지로 넘어갈 수 있습니다. 하지만, 늑대가 아기돼지를 잡으면 게임 오버가 됩니다.
푸얀은 당시로서는 독특한 컨셉과 중독성 있는 게임성으로 많은 인기를 얻었습니다. 이후 MSX, PC 엔진, 세가 마스터 시스템, 게임보이 등 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 현재는 온라인으로도 플레이할 수 있습니다.
푸얀의 주요 특징은 다음과 같습니다.
◼︎ 독특한 컨셉과 귀여운 캐릭터
◼︎ 중독성 있는 게임성
◼︎ 다양한 스테이지와 적 캐릭터
◼︎ 온라인 플레이 지원
푸얀은 아케이드 게임의 황금기였던 1980년대에 큰 인기를 얻었던 작품으로, 현재도 많은 사람들에게 사랑받는 명작 게임 중 하나입니다.
푸얀의 특징 중 하나는 독특한 컨셉입니다. 당시 대부분의 아케이드 게임들이 슈팅 게임이거나 액션 게임이었던 것에 비해, 푸얀은 늑대로부터 아기돼지를 구하는 어미돼지가 주인공이라는 독특한 컨셉을 가지고 있습니다. 또한, 귀여운 캐릭터 디자인과 화려한 그래픽도 인기 요인 중 하나였습니다.
푸얀의 게임성도 중독성이 강합니다. 플레이어는 화면 하단에 나타나는 늑대들을 화살로 맞아 물리쳐야 하는데, 늑대들은 점점 더 빠르게 움직이기 때문에 집중력과 순발력이 필요합니다. 또한, 각 스테이지마다 다양한 적 캐릭터들이 등장하기 때문에, 새로운 전략을 세우는 재미도 있습니다.
푸얀은 아케이드 게임의 황금기였던 1980년대에 큰 인기를 얻었던 작품으로, 현재도 많은 사람들에게 사랑받는 명작 게임 중 하나입니다.
배경 스토리
옛날 옛적에 푸우라는 이름의 돼지가 살고 있었습니다. 푸우는 아내와 함께 새끼 돼지들을 낳고 행복하게 살고 있었습니다. 어느 날, 푸우의 집을 늑대들이 공격하기 시작했습니다. 늑대들은 푸우의 새끼 돼지들을 잡아먹으려고 했고, 푸우는 새끼 돼지들을 지키기 위해 활을 들고 싸웠습니다.
푸우는 늑대들을 물리치고 새끼 돼지들을 지켜냈습니다. 푸우는 자신의 용기와 사랑으로 가족을 지켜낸 영웅이 되었습니다.
Pooyan의 배경 이야기는 단순하지만, 가족의 사랑과 용기를 담고 있습니다. 또한, 늑대와 돼지의 대결이라는 모티브는 한국의 전통 민담에서 흔히 볼 수 있는 소재입니다.
Pooyan은 한국의 게임 역사에 중요한 의미를 갖는 게임입니다. 귀여운 캐릭터와 간단한 게임 방식으로 많은 사람들에게 사랑을 받았으며, 한국 게임의 발전에 기여한 게임으로 평가받고 있습니다.
플레이 영상
BGM
Pooyan의 오프닝 BGM은 미국 동요 'The Other Day I Met a Bear'입니다. 이 곡은 1893년에 작곡된 것으로, 숲속에서 곰을 만난 아이의 이야기를 담고 있습니다.
Pooyan의 오프닝 BGM은 일본에서는 1972년에 NHK에서 '森のくまさん(숲의 곰씨)'라는 이름으로 소개된 이래로 큰 인기를 얻었습니다. 이 곡은 NHK의 어린이 프로그램에서 자주 방송되었으며, 일본의 어린이들에게 친숙한 곡으로 자리 잡았습니다.
Pooyan의 오프닝 BGM은 게임의 전체적인 분위기를 잘 표현하고 있습니다. 곡의 밝고 경쾌한 분위기는 Pooyan의 귀여운 캐릭터와 잘 어울리며, 게임의 시작을 알리는 활기찬 느낌을 전달합니다.
Pooyan의 BGM은 홀수 스테이지와 짝수 스테이지에서 각각 다른 곡이 사용됩니다. 홀수 스테이지에서는 안토닌 드보르자크의 유모레스크 7번#이, 짝수 스테이지에서는 창작곡이 사용됩니다.
안토닌 드보르자크의 유모레스크 7번#은 1894년에 작곡된 곡으로, 서정적이고 우아한 분위기를 가지고 있습니다. 이 곡은 Pooyan의 홀수 스테이지에서 사용되어, 숲속의 평화로운 분위기를 연출합니다.
짝수 스테이지에서 사용되는 창작곡은 Pooyan의 게임 플레이와 잘 어울리는 아기자기하고 귀여운 분위기를 가지고 있습니다. 이 곡은 푸우가 늑대로부터 새끼 돼지들을 지키기 위해 활을 쏘는 모습과 잘 어울리며, 게임의 긴장감을 고조시킵니다.
Pooyan의 BGM은 게임의 전체적인 분위기를 잘 표현하고 있으며, 게임의 인기에 기여한 중요한 요소로 평가받고 있습니다.
ROM Infomations
( Ⓒ 1982 Konami.
The player takes on the role of a bow-and-arrow welding pig who must protect her piglets from the pack of hungry wolves ballooning up or down the cliff face. The pig is suspended in a winch-controlled cage and must move vertically up and down, shooting the balloons and sending the wolves plummeting to the ground. Any wolves she misses will, having safely reached the ground, climb a ladder to try and bite her. Also, if any of the wolves reach the ground, more piglets will be captured by them. Mother Pig must try to kill as many wolves as possible without letting them reach the ground.
On the second level, the wolves use balloons to float upwards to the top of a high cliff. If enough of them reach the cliff, they will push a huge boulder down onto Mother Pig's cage. After this level has been completed, the piglets who have been captured are rescued and the game starts over with increased difficulty.
There is also a bonus round where Mother Pig will attempt to eliminate as many wolves on ascending balloons as possible by throwing as few slabs of meat as possible for a maximum bonus score.
- TECHNICAL -
Game ID : GX320
Main CPU : Z80 (@ 3.072 Mhz)
Sound CPU : Z80 (@ 1.789772 Mhz)
Sound Chips : (2x) AY8910 (@ 1.789772 Mhz), (6x) RC (@ 1.789772 Mhz)
Screen orientation : Vertical
Video resolution : 224 x 256 pixels
Screen refresh : 60.00 Hz
Palette colors : 32
Players : 2
Control : 2-way joystick (vertical)
Buttons : 1 (FIRE)
- TRIVIA -
Released in October 1982.
is Japanese for 'little pigs'. It is also very rarely used as an adjective meaning 'extremely stupid'. For example, 'Intentionally puncturing your spacesuit is ', or 'Injecting straight heroin into your eyeballs is a idea'.
is among the most innovative shooters in history and cute besides.
The intro tune is a rendition of 'Mori no Kumasan' (Mr. Bear of the Forest), written by Umaba Yoshihiro. It is a all-time children's favourite Japanese folk song.
The Round 1 in-game tune is a rendition of 'Humoresque (Op. 101, No. 7 in G flat major)' by Antonin Dvorak.
Mark Kinter holds the official record for this game with 1,609,250 points.
A bootleg of this game is known as "Pootan".
A unit appears in the 1983 movie 'Joysticks'.
- TIPS AND TRICKS -
• Learn how a meat piece falls : unlike arrows, meat pieces fly not straight but in an arc.
• Throw meat pieces at enemy formations : When arrows are not enough to take out a formation, use meat pieces to wipe them all out. Knowing how a meat piece falls will work in your advantage.
• When to use meat pieces ? : At the end of a level appears a wolf with a balloon hard to pop. Keep the meat piece until the very end and use it against that particular wolf.
• Do not underestimate the power of the balloon : As the game proceeds, there will be balloons with no wolves holding onto them. While it will not count as a miss even if you don't take out these balloons, they bounce off meat pieces. be careful!
• Shoot down rocks with arrows : Rocks thrown by wolves can be reflected with the roof of MAM's gondola and by shooting arrows. Stay calm even if you see a bunch of rocks coming at you.
- PORTS -
• Consoles :
Atari 2600 (1982)
Nintendo Famicom
Sony PlayStation (1999, "Konami Arcade Classics")
Sony PlayStation 2 (2006 "Oretachi Game Center - ")
Nintendo DS [JP] (Mar.15.2007, "Konami Classics Series - Arcade Hits")
Nintendo DS [NA] (Mar.27.2007, "Konami Classics Series - Arcade Hits")
Nintendo DS [EU] (Oct.26.2007, "Konami Classics Series - Arcade Hits")
Nintendo DS [AU] (Oct.29.2007, "Konami Classics Series - Arcade Hits")
• Computers :
Commodore C64 (1983)
MSX (1985)
Atari 800
Sord-M5
Amstrad CPC (1986, Jungle Jan Ⓔ [UK]
Amstrad CPC (1986, Croc' Madam') [France]
• Others :
LCD handheld game (19??) released by Gakken.
- SOURCES -
Game's rom.
Machine's picture.
개발회사 : 코나미 (Konami)
코나미는 1969년에 설립된 일본의 게임 개발 및 출판 회사로, 현재는 코나미 그룹의 일부로 운영되고 있습니다.
해당 회사는 전 세계적으로 유명한 다양한 아케이드, 콘솔 및 모바일 게임을 개발하며 폭넓은 장르를 다양하게 다루고 있습니다.
코나미는 1982년에 출시된 '아기돼지 푸얀 - Pooyan'을 비롯하여 뛰어난 개발 역량으로 많은 게임을 선보여 왔습니다.
아기돼지 푸얀은 경계를 지키는 돼지 캐릭터인 마마푸, 아기 돼지들을 공격하는 늑대를 피하기 위한 게임입니다.
플레이어는 화살을 쏘아 늑대들을 맞추고, 돼지들을 구출하여 안전한 곳으로 데려갈 수 있습니다.
이 게임은 타겟팅과 정확한 조준을 요구하며, 플레이어의 리액션과 공격력을 시험하는 재미있는 게임입니다.
아기돼지 푸얀은 그 당시 인기를 끈 아케이드 게임 중 하나로, 코나미의 업적 중 하나로 자리잡고 있습니다.
코나미는 이후에도 다양한 게임들을 개발하여 게임 산업에 큰 영향을 미쳐오며, 오랜 기간 동안 많은 게임 팬들에게 사랑받고 있습니다.
배경 스토리
『아기돼지 푸얀』은 1982년에 나온 아케이드 오락실 게임으로, 유명한 작품 중 하나입니다. 이 게임의 배경 스토리와 개발 시 비하인드 스토리, 그리고 프로그래머에 대해 알아보겠습니다.
게임의 배경 스토리는 돼지 마을에서 한 마을 주민인 푸얀(아기 돼지)이 반려 돼지 가족을 위협하는 지하 늑대들을 쫓아내는 것입니다. 푸얀은 총을 사용하여 지하 늑대들을 맞추고, 그들의 풍선을 터뜨리거나 그들이 떨어지면서 슬라이드를 타고 내려온 늑대를 피해야 합니다. 게임 플레이어는 푸얀의 엄마인 생 돼지를 구하기 위해 푸얀의 도움이 필요하다는 상황을 가정하고 게임을 진행합니다.
이 게임은 1982년에 일본의 회사인 컴포즈에서 개발되었습니다. 컴포즈는 당시 아케이드 게임 시장에서 성공적인 작품을 많이 내놓은 회사였고, 그들은 이미 유명한 게임인 『롤링 썬더』와 『하이더 트리니티』와 같은 작품을 출시한 경험이 있었습니다. 『아기돼지 푸얀』은 컴포즈의 디자이너이자 프로그래머인 카나바 유타로(Kanaba Yutaro)와 팀으로 개발되었습니다. 그들은 플레이어에게 재미있는 게임 경험을 제공하기 위해 게임을 진행할 때마다 다양한 레벨 디자인과 적의 움직임 패턴을 구현했습니다.
게임은 푸얀의 귀염 미소와 귀여운 애니메이션을 통해 많은 사람들에게 사랑받았습니다. 또한, 게임 플레이의 독특한 요소와 다른 인터랙션으로 흥미를 유발했습니다. 한 가지 예로, 푸얀이 터키를 구하려고 할 때 플레이어는 정확한 타이밍으로 공격해야 푸얀이 안전하게 터키에 도달할 수 있습니다.
『아기돼지 푸얀』은 오랜 시간 동안 유명한 아케이드 게임으로 사랑받아 왔으며, 여전히 많은 사람들에게 추억의 게임으로 기억됩니다. 이 게임은 당시 혁신적인 게임 플레이와 매력적인 애니메이션으로 많은 사람들에게 영감을 준 작품 중 하나입니다.
아기돼지 푸얀 (Pooyan)은 1982년에 출시된 아케이드 오락실 게임입니다. 이 게임은 돼지 엄마인 푸얀이 화살로 공격하는 늑대들을 막는 내용으로 인기를 끌었는데요. 게임사운드 및 BGM에 대해 재미있는 이야기를 알려드릴게요.
1. 푸얀의 울음소리: 게임에서 도착한 푸얀이 울먹거리는 우는 소리를 내면 늑대들이 공격을 멈추는 효과가 있습니다. 이 울음소리는 실제 아기돼지의 울음소리를 녹음하여 캡쳐하고 사용되었습니다.
2. BGM의 시원한 리듬: 게임 플레이 중에 플레이어를 기분 좋게 만드는 BGM이 연주됩니다. 이 BGM은 재미있는 리듬과 경쾌한 멜로디로 구성되어 있어 게임의 텐션을 높여줍니다.
3. 게임 오디오 효과: 게임에서는 푸얀이 화살을 발사하는 소리, 늑대들이 달려오는 소리, 화살이 명중되는 소리 등 다양한 효과음이 사용되었습니다. 이 효과음은 게임의 동작과 상황에 대응하여 재미를 느끼게 해줍니다.
4. 게임 클리어 시 사운드: 게임에서 스테이지를 클리어하면 승리를 축하하는 사운드가 재생됩니다. 이 사운드는 플레이어에게 성취감을 줄 뿐만 아니라 다음 스테이지로의 진행을 재미있게 도와줍니다.
5. 게임 오류 시 경고음: 게임 플레이 중에 오류가 발생하거나 시간이 부족해 푸얀이 늑대에게 잡히게 되면 경고음이 울립니다. 이 경고음은 플레이어에게 주의를 주고 상황을 판단하게 도와줍니다.
6. BGM의 변화: 게임은 여러 스테이지로 구성되어 있는데, 각 스테이지마다 BGM이 변화합니다. 스테이지에 따라 분위기가 변하며, 게임의 진행도와 함께 플레이어에게 새로운 도전을 제공합니다.
Pooyan의 오프닝 BGM은 미국 동요 'The Other Day I Met a Bear'입니다. 이 곡은 1893년에 작곡된 것으로, 숲속에서 곰을 만난 아이의 이야기를 담고 있습니다.
Pooyan의 오프닝 BGM은 일본에서는 1972년에 NHK에서 '森のくまさん(숲의 곰씨)'라는 이름으로 소개된 이래로 큰 인기를 얻었습니다. 이 곡은 NHK의 어린이 프로그램에서 자주 방송되었으며, 일본의 어린이들에게 친숙한 곡으로 자리 잡았습니다.
Pooyan의 오프닝 BGM은 게임의 전체적인 분위기를 잘 표현하고 있습니다. 곡의 밝고 경쾌한 분위기는 Pooyan의 귀여운 캐릭터와 잘 어울리며, 게임의 시작을 알리는 활기찬 느낌을 전달합니다.
Pooyan의 BGM은 홀수 스테이지와 짝수 스테이지에서 각각 다른 곡이 사용됩니다. 홀수 스테이지에서는 안토닌 드보르자크의 유모레스크 7번#이, 짝수 스테이지에서는 창작곡이 사용됩니다.
안토닌 드보르자크의 유모레스크 7번#은 1894년에 작곡된 곡으로, 서정적이고 우아한 분위기를 가지고 있습니다. 이 곡은 Pooyan의 홀수 스테이지에서 사용되어, 숲속의 평화로운 분위기를 연출합니다.
짝수 스테이지에서 사용되는 창작곡은 Pooyan의 게임 플레이와 잘 어울리는 아기자기하고 귀여운 분위기를 가지고 있습니다. 이 곡은 푸우가 늑대로부터 새끼 돼지들을 지키기 위해 활을 쏘는 모습과 잘 어울리며, 게임의 긴장감을 고조시킵니다.
Pooyan의 BGM은 게임의 전체적인 분위기를 잘 표현하고 있으며, 게임의 인기에 기여한 중요한 요소로 평가받고 있습니다.
게임 캐릭터
《아기돼지 푸얀》은 1982년에 발매된 아케이드 오락실 게임으로, 아기돼지 푸얀이 야수들로부터 안전하게 돼지집까지 도착해야 하는 게임입니다. 이 게임에는 다양한 재미있는 캐릭터와 배경화면이 등장하는데, 아래는 그에 대한 설명입니다.
1. 아기돼지 푸얀: 게임의 주인공인 푸얀은 사랑스러운 작은 돼지로, 플레이어는 푸얀을 조종하여 그를 안전하게 돼지집까지 이끌어야 합니다. 푸얀은 공중에 떠다니는 긴 줄기에서 망치를 사용하여 야수들을 막아야 합니다.
2. 야수들: 게임에서 푸얀을 위협하는 악당들은 여러 종류의 동물로 구성되어 있습니다. 가로등 위를 올라오는 늑대나 풍선을 타고 날아오는 독수리, 그리고 등장하는 돼지집을 공격하는 주민들이 그 예시입니다. 푸얀은 이런 악당들을 적재적소에 정확하게 망치로 때려서 없애야 합니다.
3. 배경화면: 게임은 돼지마을이라는 배경으로 진행됩니다. 돼지마을은 매우 생동감 있고, 화려한 픽셀 아트로 그려져 있으며, 애니메이션 및 묘사에 신경을 쓰고 있습니다. 배경은 늑대, 돼지집, 가로등 등 다양한 요소들로 이루어져 있어 게임 진행이 더욱 흥미로워집니다.
4. 아케이드 오락실: 《아기돼지 푸얀》은 오락실 기기로도 출시되었으며, 오락실의 큰 화면과 다양한 컨트롤러를 통해 게임을 즐길 수 있습니다. 이 게임은 그 당시 많은 사람들에게 사랑받았으며, 독특한 게임플레이와 시각적인 요소들이 오락실에서 더욱 돋보였습니다.
5. 전략 요소: 《아기돼지 푸얀》은 단순한 액션 게임으로만 보일 수 있지만, 실제로는 전략적인 요소도 꽤 중요합니다. 플레이어는 악당들이 나타나는 위치와 푸얀이 있는 위치를 파악하고, 타이밍을 맞추어 망치를 던져야 합니다. 또한, 망치를 수집할 수 있는 긴 줄기를 이용하여 효율적으로 악당들을 제거해야 합니다.
이렇게 다양한 캐릭터와 배경화면이 등장하는 《아기돼지 푸얀》은 그 당시에 많은 사람들에게 사랑을 받았으며, 오랜 시간 동안 아케이드 게임으로서의 인기를 유지했습니다.